AMD Radeon RX 6600能否满足玩家的游戏需求?

摘要描述:

经过这一系列的测试环节,相信各位小伙伴们都已经对于这张RX6600有了一个比较清晰的认识了,它确实如AMD官方所说可以完美驾驭1080P的流畅游戏体验,甜品级的价格就可以尝鲜光线追踪的魅力,再加上FSR技术的加持下,迎战未来的2K分辨率级别光追大作也不是问题。

————————

在十月游戏大作频出的季节,小伙伴们最近有没有玩到心仪的游戏呢?你是否还在因为苦恼昂贵的显卡价格而不能玩到最新的3A大作?不用再烦恼啦,因为AMD在十月中旬正式的发布了旗下最新的甜品级显卡AMD Radeon RX 6600,游侠网也收到了这张由XFX讯景制造的RX 6600显卡,AMD官方宣称RX 6600会给玩家们带来顺畅的1080P游戏体验,让我们一起来看看这张RX 6600能否满足玩家们的游戏需求吧!

外观展示

我们拿到这张XFX RX 6600为双风扇设计,体型较为小巧,表面为点阵设计,造型方正,总体还是比较简洁的。

可以看到在显卡的顶部印有“Radeon”和“XFX”标志,代表了XFX讯景制造的AMD Radeon家族系列成员。

而供电方面这张RX 6600只需一个单8Pin接口即可运行,132W的功耗非常的省电,金手指为PCI-E4.0×16接口。

显示接口也非常的齐全,附带有HMDI2.1×1、DP1.4×3接口,最高支持4K 120HZ以及8K 60HZ的输出带宽,可满足大多数玩家的显示器材兼容。

背面为镂空设计,左右两侧都有镂空点阵,而中间则是XFX标志性的LOGO,可增强显卡的散热能力,使得热风迅速排出。

硬件参数

我们首先来进入GPU-Z来仔细研究一下RX 6600的具体参数信息。

GPU-Z上显示,AMD Radeon RX 6600 使用的是Navi 23核心,同样是属于AMD RNDA2架构家族的成员,采用了7nm制程工艺,拥有28个CU即1792个流处理器,支持DX 12并附带光线追踪单元,默认频率为2044Mhz,可加速至2491MHz。而显存方面,这张RX 6600则配备了8GB GDDR6 128Bit显存,总带宽为224GB/S,并附带有32MB的Infinity Cache(无限缓存),但比较引人注目的是它的功耗,标称TDB仅为132W,这在AMD Radeon家族里算是一张非常清凉的显卡了。

那么为了使得我们接下来的测试环节能够稳定且保持着较高的性能,我们选用了AMD Ryzen R7 5800X这款CPU进行装机,测试平台如下。

在这一世代AMD的GPU和CPU都进行了史无前例的软硬件优化,尤其是SAM技术(Smart Access Memory),这项技术可使数据通道得到扩展以充分发挥GPU显存的潜力,从而使CPU利用PCI Express带宽直接读取显存,消除了性能提升的瓶颈,为用户提供更好的游戏体验,配合着AMD独有的Infinity Cache(无限缓存)技术增加海量带宽,使玩家们可以彻底的免去性能瓶颈和带宽不足等烦恼,带来独一无二的高性能游戏体验。

理论测试

在显卡的理论性能测试环节我们使用3DMark软件进行基准测试,显卡的测试软件中,3DMark就是一个非常标准的测试软件了,不仅有测试传统DX11渲染性能的Fire Strike和DX12渲染性能的TimeSpy基准测试,因为本世代的AMD RNDA2系列显卡还首次加入了光线追踪单元,所以PortRyoal光线追踪测试也是非常适合的。

首先是代表传统DX11渲染强度的Fire Strike测试,我们的这张RX 6600取得了24149分的显卡成绩,这已经远远的超过了RTX 2060的分数了,且比较接近RTX 3060。

而Fire Strike Extreme和Fire Strike Ultra的成绩也比较的符合预期,分别达到了11100和5453分的成绩,和前面的结果很相似。

在DX 12渲染能力的TimeSpy和TimeSpy Extreme中,我们的RX 6600取得了8214分和3754分的成绩,同样也是甩开RTX 2060一大截,比起RTX 3060已经非常接近了,总体看下来还是非常可圈可点的。

PortRyoal光线追踪测试中,我们的RX 6600达到了3806分,可以说中规中矩了。

游戏体验

那么看完前面这么多AMD的黑科技与性能优化,我们手上这张RX 6600的真实游戏水平如何呢?它是否真的可以达到如官方所说的“1080P无压力”游戏体验呢?

我们选用了几款具有代表性的热门游戏和新推出的游戏大作来进行测试,结果还是令人很惊喜的。

(本次测试分辨率为2K、1080P,均为极高画质,不开启光线追踪。)

首先是开放世界大作《死亡搁浅》,我们的帧数在1080P极高画质下轻松破百,即使是宏大的场景也能在118帧上下,2K时的帧数也没有下降的很厉害,84帧的水平足够我们畅玩了。

而《生化危机8》对于这张显卡也是比较友好的,我们的1080P分辨率成绩竟然为147帧,2K时候也有109帧的优异表现,作为一张甜品级显卡,游玩3A大作能取得这种成绩是非常令人惊喜的了。

3A级的另一款知名大作《控制》中,我们也能分别在1080P和2K分辨率下畅玩,60帧以上的帧数表现都很不错。

多人生存类吃鸡游戏《PUBG》中,我们在1080P极高画质下的游戏帧数已经可以在138帧数左右徘徊了,即使是2K分辨率下我们的帧数也能轻松90帧以上,看来对于帧数要求比较高的电竞玩家,这张RX 6600也可以让我们获得丝滑的游戏体验了。

而最新的多人射击游戏大作《战地2042》已经开启了B测,我们经过抢先体验后,发现即使在128人超大的战场中,我们的帧数在1080P也能达到71帧,2K也接近60帧了。

光线追踪技术

现在已经到达了游戏的次世代,光线追踪技术也越来越多的加入到了最新的游戏大作中,我们使用RX 6600能体验光线追踪的魅力吧!

首先在光追代表作《控制》中,我们对比一下开关RTX的情况,可以看到,开启光追后的光影效果更加的贴近现实,而且游戏场景中的情况都很好的映射在了玻璃材质上,关闭光线追踪后就没有这种震撼的细节了。

而在《赛博朋克2077》中,我们在开启光线追踪后游戏的灯光和物体都实时的反映在了水面效果中,且金属材质的反射也细节满满,仿佛置身与真实世界一般,光影效果非常惊人。

但是我们开启光线追踪后,游戏的帧数下降的比较厉害,那么怎么弥补光追带来的帧数下降呢?这就不得不提到AMD在今年发布的重磅技术——FSR。

AMD FSR技术

AMD FSR(超分辨率锐画技术)通过先进的上采样空间提升算法实现了超高画质的边缘和细节处理,带来媲美物理分辨率的高画质游戏体验,突破了硬件的局限性,可在高保真质量的环境下高帧数进行游戏,这项技术正是游戏玩家们保证高帧率和高品质游戏体验的利器。

我们打开支持FSR的《邪恶天才2》,在2K和4K分辨率下进行游戏,对比开关FSR,可以发现画面的细节都被很好的保留了下来,但帧数表现是天差地别的。

在2K关闭FSR时,游戏的帧数为136帧,打开FSR“高画质”挡位时,帧数上涨到182帧,足足提高了50帧,而开启FSR“平衡”档时,更是跑到了241帧,再开启“性能”选项后,直接逼近300帧,到达了281帧,FSR带来的性能表现十分夸张。

在卡普空的恐怖大作《生化危机8》中,我们在2K分辨率下打开光线追踪选项,帧数降低到51帧,这时就需要FSR技术来帮助我们提高帧数了。

开启FSR“高画质”时,帧数提高了到了56帧,而开启“平衡”后跑到了64帧,最后开启“性能”选项帧数直接达到69帧,在2K分辨率下以超过60帧游玩光线追踪大作,这可以说是非常令人惊讶的成绩了,特别还是RX 6600这样一款甜品级显卡,FSR带给玩家们的游戏体验是颠覆性的,让我们即使是用入门显卡也能享受到高质量光追大作,这在以前是想都不敢想的事情。

功耗温度

对于游戏玩家们来说,显卡的性能不仅要合格,噪音和发热的问题也是不可忽视的,如果一张显卡能拥有清凉的温度和环保的功耗,就能让我们在游戏时无须担心烦人的噪音和过热降频烦恼,能够拥有一个安静舒适的游戏环境更加专心游戏。

我们打开Furmark的甜甜圈测试,同时查看GPU-Z上的温度和功耗指数,在经过了严苛的甜甜圈压力测试时,我们的这张RX 6600完全没有出现温度爆表和过热降频的问题,仅仅57°的温度完全不用担心发热问题,而显卡满载时100W的功耗也很环保,这说明得益于AMD RDNA2架构的先进制程工艺,我们的RX 6600轻装上阵,只需极低的能耗就可以完成满意的游戏体验,这比起同时代的NVIDIA RTX系列显卡可以说十分的省电又省心了。

在现在的显卡市场中,这样一张卡正好可以满足玩家们对于高性能高品质游戏的需要,它的定位虽然是甜品级,但其性能已经可以很好的迎战市面上绝大多数受欢迎的游戏大作,只需2499元的价格就可以获得这样一张与RTX 3060性能接近的显卡实属玩家们的好消息,且它优秀的功耗表现也使得玩家们可以节省大额电源和电费的花销,对比RTX 3060以及接下来NVIDIA有可能会推出的RTX 3050Ti高昂的价格,2499元可以说十分划算了。

经过这一系列的测试环节,相信各位小伙伴们都已经对于这张RX 6600有了一个比较清晰的认识了,它确实如AMD官方所说可以完美驾驭1080P的流畅游戏体验,甜品级的价格就可以尝鲜光线追踪的魅力,再加上FSR技术的加持下,迎战未来的2K分辨率级别光追大作也不是问题。在如今显卡价格疯涨的期间,有这样一张价格实惠、性能强劲的A卡上市,对于玩家们来说,绝对是一个不可错过的购买机会!

————————

这篇文章图片及文章资料来源于互联网,用于交流、学习和研究。如文章资料内文字翻译有错误或侵权错误的讯息,请联系删除及修正。

————————

让您每天便捷领取千万款超值淘宝、天猫、拼多多、京东商品优惠券。

马上来取购物优惠券:

大券客优惠商城平台

————————

TopItInfo改写编辑:

在十月游戏频繁出现的季节,小伙伴们最近玩心仪的游戏吗?你还在为昂贵的显卡价格而烦恼吗?不必再烦恼了。

AMD在10月中旬正式发表了最新的甜点级显卡AMDRadeon,游侠网00,游侠网也收到了XFX通信景制作的RX6600显卡,AMD官方宣布RX600会给玩家们带来流畅的1080P游戏体验,一起来看看这个RX6600能否满足玩家们的游戏需求外观展示我们拿到这张XFXRX6600为双风扇设计,体型较为小巧,表面为点阵设计,造型方正,总体还是比较简洁的。

可以看到在显卡的顶部印有“Radeon和“XFX标志,代表了XFX讯景制造的AMDRadeon家族系列成员。

而供电方面这张RX6600只需一个单8Pin接口即可运行,132W的功耗非常的省电,金手指为PCIE4.0×16接口。

显示接口也非常的齐全,附带有HMDI2.1×1.DP1.4×3接口,最高支持4K120HZ以及8K60HZ的输出带宽,可满足大多数玩家的显示器材兼容。

背面为镂空设计,左右两侧都有镂空点阵,而中间则是XFX标志性的LOGO,可增强显卡的散热能力,使得热风迅速排出。

硬件参数根据GPUZ,AMDTRadeonRX600使用Navi23的核心,也是AMD带RNDA2框架家庭的成员,采用7nm工艺,拥有28个CU1792个流程处理器,支持DX下降12,附带光跟踪单元在显示器方面,该RX600配备了8GBGDDR6128Bit显示器,总带宽为224GB/S,配备了32MB的InfinityCache(无限缓存),但引人注目的是其消耗电力,TDB只有132W那么,为了使下一个测试环节稳定,保持高性能,选择AMDRyzenR75800X这个CPU进行安装,测试平台如下。

这一代AMD的GPU和CPU进行了前所未有的硬件和软件优化,特别是SAM技术(SmartAccess的Memory),该技术扩大了数据通道,充分发挥了GPU显示的潜力,CPU利用PCI向Express的带宽直接读取显示,消除了性能提高的瓶颈,为用户提供了更好的游戏体验理论测试是使用3DMark软件进行基准测试,在显卡测试软件中,3DMark是非常标准的测试软件,不仅是测试传统的DX11性能的Firestrkel追踪测试,也是ort12首先是代表传统DX11渲染强度的FireStrike测试,我们的这个RX600取得了24149分的显卡成绩,这远远超过了RTX2060分,接近RTX3060分。

FireStrikeExtreme和Fire,StrikeUltra的成绩也符合预期,分别达到11100和5453分,与以前的结果相似。

在DX12渲染能力的TimeSpy和TimeSpyExtreme中,我们的RX6600取得了8214分和3754分的成绩,同样也是甩开RTX2060一大截,比起RTX3060已经非常接近了,总体看下来还是非常可圈可点的。

PortRyoal光线追踪测试中,我们的RX6600达到了3806分,可以说中规中矩了。

游戏体验那么看完前面这么多AMD的黑科技与性能优化,我们手上这张RX6600的真实游戏水平如何呢?正式所说的1080P无压力游戏体验真的能实现吗?我们选择了一些具有代表性的人气游戏和新发售的游戏大作进行测试,结果令人吃惊。

(本次测试分辨率为2K.1080P,画质极高,无光追踪。

中所述情节,对概念设计中的量体体积进行分析。

我们的帧数在1080P的高画质下轻松打破100。

即使在宏伟的场景下,2K时的帧数也是死亡搁浅。

的双曲馀弦值。

的双曲馀弦值。

生化危机8对这张显卡也很友好,我们的1080P分辨率成绩竟然是147帧,2K时也有109帧的优秀表现,作为甜点级显卡,玩3A大作取得这个成绩是惊人的。

3A级的另一款知名大作《控制》中,我们也能分别在1080P和2K分辨率下畅玩,60帧以上的帧数表现都很不错。

多人生存类吃鸡游戏《PUBG》中,我们在1080P极高画质下的游戏帧数已经可以在138帧数左右徘徊了,即使是2K分辨率下我们的帧数也能轻松90帧以上,看来对于帧数要求比较高的电竞玩家,这张RX6600也可以让我们获得丝滑的游戏体验了。

最新的多人射击游戏大作《战地2042》已经开始了b测试,我们先体验一下,在128人的巨大战场上,我们的帧数在1080P也达到了71帧,2K也接近了60帧。

光刻机技术,首先,在光追代表作《控制》中,比较开关RTX的的情况,可以看出光追踪后的光影效果更接近现实,而且游戏场景中的情况很好地映射在玻璃材质上,关闭光追踪后没有这种感人的细节。

在《网络朋克2077》中,我们打开光追踪后,游戏的照明和物体实时反映在水面效果中,金属材质的反射也充满了细节,仿佛置身于现实世界,光影效果惊人。

但是,我们打开光跟踪后,游戏帧数下降很严重,如何弥补光跟踪带来的帧数下降呢?必须提到AMD今年发表的重磅技术FSR。

AMDFSR技术,通过先进的上采样空间提升算法实现了超高画质的边缘和细节处理,带来了与物理分辨率匹敌的高画质游戏体验,突破了硬件的局限性,在高保真的环境下高画质的游戏我们打开支持FSR的恶天才2,以2K和4K的分辨率进行游戏,与开关FSR相比,画面的细节被很好地保留下来,但帧数的表现是天差地别的。

2K关闭FSR时,游戏帧数为136帧,打开FSR的高画质挡块时,帧数上升到182帧,足够上升到50帧,打开FSR的平衡挡块时,跑到241帧,打开性能选项后,接近300帧,达到281帧在卡普空的恐怖大作《生化危机8》中,我们在2K分辨率下打开光追踪选项,帧数下降到51帧时,FSR技术需要提高帧数。

打开FSR高画质时,帧数上升到56帧,打开平衡后跑到64帧,最后打开性能选项帧数直接达到69帧,在2K分辨率下以60帧以上的游戏光追踪大作,可以说是非常惊人的成绩,特别是RX人6600这样的甜点级显卡消耗电力的温度,对游戏玩家们来说,显卡的性能不仅合格,噪音和发热的问题也不容忽视。

如果显卡有凉爽的温度和环保的电力消耗,就不必担心游戏中的噪音和过热的频率。

的双曲馀弦值。

我们打开Furmark的甜甜圈测试,同时查看GPUZ上的温度和功耗指数,在经过了严苛的甜甜圈压力测试时,我们的这张RX6600完全没有出现温度爆表和过热降频的问题,仅仅57°的温度完全不用担心发热问题,而显卡满载时100W的功耗也很环保,这说明得益于AMDRDNA2架构的先进制程工艺,我们的RX6600轻装上阵,只需极低的能耗就可以完成满意的游戏体验,这比起同时代的NVIDIARTX系列显卡可以说十分的省电又省心了。

在现在的显卡市场中,这样一张卡正好可以满足玩家们对于高性能高品质游戏的需要,它的定位虽然是甜品级,但其性能已经可以很好的迎战市面上绝大多数受欢迎的游戏大作,只需2499元的价格就可以获得这样一张与RTX3060性能接近的显卡实属玩家们的好消息,且它优秀的功耗表现也使得玩家们可以节省大额电源和电费的花销,对比RTX3060以及接下来NVIDIA有可能会推出的RTX3050Ti高昂的价格,2499元可以说十分划算了。

经过这一系列的测试,我相信所有的小伙伴都已经清楚地了解了这个RX600。

它确实像AMD官方所说,它可以完美控制1080P流畅的游戏体验。

甜点价格可以尝到新鲜光线跟踪的魅力。

此外,在FSR技术的支持下,与未来的2K分辨率水平光跟踪作品作战也不是问题。

现在显卡价格上涨期间,价格便宜,性能强的a卡上市,对玩家们来说绝对是不可错过的购买机会!这篇文章的照片和文章的资料来自互联网,用于交流学习和研究。

如果文章资料中的文字翻译有错误或侵权错误,请联系删除和修改。

————————

核心关键词 :

“光线追踪”,”6600″,”性能”,”大作”,”帧数”,”游戏体验”,”显卡”,”游戏”,”温度”,”光追”